* * * *Ik hou van fictie in meer vormen dan boeken. Af en toe kom ik een computerspel tegen dat de verbeelding prikkelt. En in dit geval is het zelfs een spel dat gebaseerd is op een bekend personage uit de literatuur.
"Sherlock Holmes: Crimes and
Punishments" is een geweldig onderzoeksspel. Bezoek de plaats delict,
zoek naar aanwijzingen, observeer details in getuigen en verdachten om
achtergrondinformatie te krijgen, ondervraag ze en probeer vervolgens alles in
de virtuele geest van Sherlock te combineren om tot een theorie te komen. Het addertje onder het gras: er zijn meerdere mogelijkheden, dus je kunt het verkeerd doen als je
vergeet rekening te houden met die ene kleine aanwijzing die de verkeerde
verdachten uitsluit.
Maar zelfs nadat je een verdachte hebt aangeduid,
krijg je nog steeds een keuze hoe je hem kunt arresteren. Ben je heel zwart-wit,
hou je je strikt aan de wet en veroordeel je ze volledig, of ben je wat milder
en laat je ruimte voor verzachtende omstandigheden? Met andere woorden, met
verwijzing naar de titel: past de straf bij de misdaad?
Er zijn in totaal zes zaken en
het kostte me ongeveer 21 uur om te voltooien. Er zijn maar weinig dingen die
me stoorden.
Wanneer een zaak is opgelost, is er de
mogelijkheid om direct te controleren of je het goed hebt gedaan. Als blijkt
dat je het bij het verkeerde eind hebt, is er de mogelijkheid om terug te gaan
en je oordeel te wijzigen. Het was naar mijn mening beter geweest om de speler
niet te verleiden, maar het tot het einde van de game te laten om te onthullen
welke gevallen correct waren opgelost en welke niet. Ik geef toe dat ik het
meerdere keren verkeerd heb gedaan, en aangezien ik naar perfectie verlangde,
ging ik terug om het opnieuw te proberen. Soms moest ik het zelfs twee keer
doen. Zo slecht ben ik in deduceren, zo lijkt het.
De laadtijden in de rijtuigen
waren erg hinderlijk. Ja, je kunt die tijd nemen om je notitieboek te doorbladeren,
of je kunt wachten met deduceren tot je gaat rijden, maar als je dat al in het
heetst van de strijd hebt gedaan, is het behoorlijk saai om Holmes en Watson twee
minuten lang stil te zien zitten. En soms ga je veel heen en weer tussen
locaties, moet je dingen in je bibliotheek onderzoeken of bewijsmateriaal in je
lab analyseren. Misschien is het mogelijk, maar ik kon geen manier vinden om
deze reizende filmpjes over te slaan.
Af
en toe moet je je vermommen. Een bezoekje aan je kleerkast en make-up-tafel verloopt
echter heel traag. Je scrollt snel tussen de mogelijke kleren en neppe baarden,
maar het spel kan je niet volgen en laat ze pas met een serieuze vertraging één
voor één zien tot het bij je uiteindelijke keuze belandt. Waarschijnlijk heeft dit met mijn verouderd systeem te maken. Voor de rest zijn de graphics heel vloeiend, wat best verbazingwekkend is gezien alle details zowel in achtergronden als personages.
In één zaak verandert Sherlock in Indiana Jones en moet je
een archeologische opgraving verkennen en echte avonturenspelpuzzels oplossen,
maar je moet ook een touwbrug oversteken. Het spel heeft verschillende van deze
subtiele minigames, maar deze was een hel. Ik verloor de tel van de keren dat
ik een nat pak kreeg.
Tijdens een ander zaak moet je “Home Alone” gaan op een
handvol bandieten en een huis met vallen uitrusten. Om de een of andere reden
leek dit gewoon niet te passen bij de ernst van de rest van het spel. En je
krijgt niet eens te zien wat er met de slechteriken gebeurt. Het enige wat je
krijgt zijn enkele verre geluidseffecten.
Het was erg leuk om de gedetailleerde omgevingen in dit spel
te verkennen. Het is een complete 3D-wereld waar ik graag in rondliep. Ik
gebruikte de kaart in het notitieboekje niet eens om terug te gaan naar de
koets wanneer ik een scène wilde verlaten, maar liep helemaal terug naar waar het geparkeerd
stond en nam ondertussen het volledige landschap in me op.
Dit spel is ideaal voor wie zelf eens detective wil spelen.